معماری ما

تجربه را تجربه کردن خطا ست. رسانه ی معماری ما
معماری ما

تجربه را تجربه کردن خطاست
وبسایت اصلی رسانه "معماری ما"
رسانه ای برای انتقال تجارب دنیای آموزش معماری تا زندگی معماری
با تجربه ی دانش آموختگان دانشگاه های معماری تهران، شهید بهشتی، هنر و ...

همراهی با خبرنامه‌ی معماری ما
آخرین نظرات

۱۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «پلان» ثبت شده است

آشنایی با پلانهای معماری منظر

فردین طهماسبی | چهارشنبه, ۱۵ فروردين ۱۳۹۷، ۱۰:۴۸ ب.ظ

پلانهای طراحی در یک پروژۀ طراحی منظر، علیرغم آنکه کمتر به چشم کاربران می آید لیکن بهترین ابزار برای فهم روابط قطعی بین عناصر و ساماندهی استراتژیک کار است.  این مدارک بخش ضروری از هر پروژۀ خوب معماری هستند. توزیع نوع و گونۀ سبزینگی، سطوح توپوگرافیک، رابطه بین بستر طبیعی یا شهری موجود، راههای ممکن و فعالیت های ترکیب شده، مصالح و دقت مورد نیاز در ابعاد برای ساخت، بخشی از فرضیاتی هستند که غالبا در این گونه از بازنمایی تکرار میشوند.خروجی این مدارک، ارتباط بین اهداف طراح را به شکلی روشمند ممکن میکند. در عین حال دغدغه های طراحان و مولفان پروژه را مینمایاند. 

مدت تالیف پست: 15 دقیقه / مدت مطالعه: 5 دقیقه

  • فردین طهماسبی

آشنایی با طرح معماری

mona vazirpour | دوشنبه, ۳ اسفند ۱۳۹۴، ۰۴:۰۷ ب.ظ


در رشته ی کارشناسی معماری، جدا از دروس پایه و نظری واحد هایی تحت عنوان طرح معماری با موضوعات مختلف به دانشجویان ارائه

می شود.

در واقع طرح معماری اساسی ترین واحد درسی در هر ترم می باشد که روند تبدیل یک موضوع به یک فضا را دنبال می کند.

  • mona vazirpour

گزارش کلاس حجم و ماکت: مقدمه و جلسه اول

محمد فرید مصلح | شنبه, ۲۴ بهمن ۱۳۹۴، ۰۶:۴۷ ب.ظ

در یک مجموعه پست، سعی می کنم درباره یکی از تجارب استثنایی ام، یعنی آموزش حجم و ماکت به بچه های هشتمی بگویم.
فقط به چالش های ذهنی ام فکر کنید: کوچک کردن و تسهیل موضوع، پرورش خلافیت در یک فضای نمره محور و فهماندن بعد سوم در زمانی که ذهن نوجوان هنوز شکل نگرفته...
  • محمد فرید مصلح

خب، بریم شبیه سازی کنیم

فردین طهماسبی | يكشنبه, ۴ بهمن ۱۳۹۴، ۱۱:۲۵ ب.ظ

طبق روال متداول برای ساخت یک پروژه معماری در ایران، طراحیها با دست و به کمک نرم افزار انجام میشوند. آنالیزهای لازم نهایی شده و شبیه سازیهای سه بعدی توسط نرم افزارها ارائه میگردند. این سیستم متداولیست که در نقاط مختلف دنیا انجام میشود و پشتیبانان و مجریان این سلسله مراتب، تلاش میکنند با ارتقا مهارتهای نرم افزاری و دانشی بهره وری این سیستم را بالاتر ببرند. اینبار اما سیستمی جالب و شایان توجه توسط یک گروه معماری نروژی پیگیری میشود. سیستمی که در آن درکنار تمام مراحل کامپیوتری، عرصه ای برای تجربه نزدیک به واقعیت فضا ایجاد میشود.

  • فردین طهماسبی

طرح 3 مجتمع سینمایی (مینا یاسمی)

| جمعه, ۱ آبان ۱۳۹۴، ۱۱:۴۷ ب.ظ

طرح 3 معماری . مجتمع سینمایی . سایت طراحی: روبروی پارک طالقانی

طراح:مینا یاسمی . استاد راهنما: دکتر ادیبی ، فرآیند طراحی :کلاژ


طرح 3 پردیس سینمایی ایران (محمد علی هنردوست)

محمدعلی هنردوست | يكشنبه, ۱ شهریور ۱۳۹۴، ۰۶:۵۶ ب.ظ
  • محمدعلی هنردوست

نرم افزارهای مربوط به ما

فردین طهماسبی | يكشنبه, ۲۵ مرداد ۱۳۹۴، ۰۸:۰۲ ب.ظ

این مساله که نرم افزارهای معماری با این گستردگی و این شیوه استفاده در ایران، چقدر بهینه است و چقدر باید اصلاح شوند، از جمله مسائلیست که درصورت اصلاح میتونه بازدهی روند کاری آتلیه های معماری (حتی آتلیه های حرفه ای رو) ارتقا بده. در این پست قصد داریم یک نگاه کوتاه به شیوه استفاده نرم افزارها در دنیا داشته باشیم. پیش از این هم در همین وبلاگ پستی در ارتباط با کارآیی انواع نرم افزارها منتشر شده بود که اینجا قصد ورود به این حوزه رو نداریم.


  • فردین طهماسبی

معماریزاسیون فیلمهای ما

فردین طهماسبی | چهارشنبه, ۲۱ مرداد ۱۳۹۴، ۱۱:۰۸ ب.ظ


"وجود یک حفره در دیوار یک فضا نظیر آشپزخانه و ارتباط دادن آن با فضایی دیگر نظیر پذیرایی، میتواند باعث بروز ارتباطات بصری مطلوب بین ساکنین شود. هم چنین اختلاف ارتفاع در جداسازی اتاقهای یک منزل با سایر فضاها تنوع فضایی خوب و نسبتا کارآمدی میسازد."

این جمله تقریبا تنها چیزی است که از تماشای سریال اخیر "شمعدانی" به کارگردانی سروش صحت در خاطرم مانده!

در این پست با افرادی آشنا خواهیم شد که احتمالا شما را خوشحال میکنند. کسانی که فیلم را با دقت بسیار میبینند تا پلانش را رولوه کنند! و این رولوه های تقریبا درست را جمع آوری کرده و به معرض عموم قرار داده اند.


  • فردین طهماسبی

طرح 3 موزه صلح (صائب کفایتی-محمدرضا نقی زاده-فرزین خاکی)

صائب کفایتی | چهارشنبه, ۲۱ مرداد ۱۳۹۴، ۱۰:۵۳ ب.ظ
  • صائب کفایتی

طرح 3 موزه صلح (علی رضا هوشمندی - پدرام رایانپور )

علیرضا هوشمندی | سه شنبه, ۲۳ تیر ۱۳۹۴، ۰۲:۰۳ ب.ظ


طرح 3 معماری . موزه صلح .  سایت طراحی : پارک وی 

طراحان : علیرضا هوشمندی . پدرام رایانپور .  اساتید راهنما : دکتر محمد رضا رحیم زاده  ، مهندس آزاده فرزاد پور



  • علیرضا هوشمندی

طراحی در مقطع یا پلان ؟(kame house)

علیرضا هوشمندی | جمعه, ۱۱ ارديبهشت ۱۳۹۴، ۰۵:۳۱ ب.ظ



به ما آموخته اند که بیشتر در مقطع طراحی کنید تا پلان . چرا که ممکن است سریع تر به کیفیت مورد نظر برسید . آن نتیجه ای که بسیار به کیفیت فضایی مد نظر مربوط است . حال باید در این خانه بسیار تامل کرد که روش طراحی چگونه بوده است . از پلان به مقطع . از مقطع به پلان . از پلان در مقطع و یا از مقطع در پلان ؟ مساله این است .


  • علیرضا هوشمندی

گذری در طهران

فردین طهماسبی | شنبه, ۲ اسفند ۱۳۹۳، ۱۱:۰۶ ب.ظ



میتوان گفت که هر انسانی بر حسب عادات و وقایع به منطقه یا شهر خاصی تعلق خاطر دارد. درمورد من (نظر شخصی) این تعلق خاطر در مورد نواحی مرکزی تهران (بازار، ارگ، تا میدان فردوسی) رخ داده. صرف نظر از احساس شخصی، به گمانم این منطقه برای مطالعه تاریخ شهر از غنی ترین گزینه هاست. این منطقه شامل بخشهای قجری، پهلوی و حتی ماقبل قجری طهران میشود. زمانی که یک ارگ بعنوان مرکز حکومتی در این شهر قرار داشته (میدان 15 خرداد فعلی) و مسجد مهم ارگ نیز در همین منطقه فعالیت داشته، چهارباغ طهران نیز در این مرکز شکل گرفته بود. که الان جز چند تنه درخت قطع شده در کاخ گلستان و چند درخت تنومند دیگر (با آینده مبهم) چیزی از آن نمانده.


  • فردین طهماسبی

ما در متروی شهرمان گم می شویم؟ (vignelli)

علیرضا هوشمندی | چهارشنبه, ۲۴ دی ۱۳۹۳، ۰۷:۲۶ ب.ظ

signed vignelli 2012 NYC subway diagrams now available


بسیار برایمان پیش آمده است که با وجود داشتن نقشه نتوانیم مسیر خود را پیدا نماییم . یکی از ای محیط های گیج کننده مترو است . آن هم متروی شهری مانند لندن . طراح اینفوگرافیک کنونی تمام تلاش خود را کرده است که به ساده ترین روش و بدون هیچ گونه آرایش اضافی بتواند این مشکل اساسی شهروندان را حل نماید . مشکلی که نه تنها مشکل را حل نموده ، بلکه به زیبایی آن نیز بسیار کمک کرده است . 

باید این موضوع را متذکر شد که بسیاری از شهروندان تهرانی به دلیل گم شدن و ترس از آن ، به هیچ دلیل از متروی زیر زمینی استفاده نمی کنند.!


ما چگونه می توانیم این مشکل را بر طرف نماییم؟

  • علیرضا هوشمندی

معرفی کتابخانه فیلیپ اکستر اثر لویی کان

محمدعلی هنردوست | شنبه, ۶ ارديبهشت ۱۳۹۳، ۱۲:۱۹ ب.ظ

دریافت کتاب کتابخانه فیلیپ اکستر (فایل PDF)
دریافت از اینجا



مطالب بیشتر در معماری ما:




  • محمدعلی هنردوست

پارک دولاویلت پاریس De La Villete

محمدعلی هنردوست | جمعه, ۴ بهمن ۱۳۹۲، ۰۵:۱۳ ب.ظ

معمار: برنارد چومی

مکان:شمال شرقی شهر پاریس

این پارک در اواسط دهه 90 قرن بیستم توسط برنارد چومی طراحی و اجرا شد.

فضای پارک پراز جاذبه های معماریست که در اینجا گوشه ای ازاین جاذبه ها را در عکسها خواهیم دید.

پارک دولاویلت که در زبان فرانسه دولاوی ای (به معنی بنفشه) میباشد که یک جور فضای زیبا و دلنشین برای کودکان و جوانان و پیرمردان میباشد.

درجای جای فضای پارک عناصر قرمز رنگی دیده میشود که در پایین توضیح بیشتر داده میشود.

 این عناصر قرمز رنگ در ابتدا و در وهله ی اول تنها زیبایی و جذابیتی که دارند نقش تکامل رنگ سبز پارک را ایفا میکنند. و در حقیقت سبز بودن تنهای پارک بعد از مدتی خسته کننده میشود که این عناصر مانع ایجاد آن خستگی و کسلی می شوند.

 

 

تئوری های برنارد چومی در معماری، بین سال های 1970 در جریان برقراری گالری ها، کتاب ها و "تبلیغات "(به جای مانده ازآن) قوام یافت و بر انفصال جامعه ی معاصر میانِ کاربری، فرم و ارزش های اجتماعی تمرکز داشت و پرداخت هرگونه ازتباط میان این سه را هم به شکلی ممکن وهم منسوخ شده می دانست .

تفکرات او بر موضوع انفصال به طراحی پارک دلا ویلِت در پاریس منجر شد . در همان زمان ، او در مسابقه ای در سال 1983 برای این اثر جایزه گرفت . این پارک شامل 35 فولی قرمز( فولی در لغت به معنای احمق ولی در معماری به نوعی ساختار گفته می شود که تنها پوسته ای از اثر قابل دیدن است بدون آن که شاید فضای داخلی محصور و یا فضایی با کاربری مشخص داشته باشد ) ، فضاهای ورزشی و تفریحی، زمین های بازی، موزه ی علم و تکنولوژی و مرکز موسیقی است . چومی علاوه برمسئولیت طراحی پلان، طراحی فولی ها و چیدمان سه سیستم : نقاط ابتدایی فولی ها، خطوط دسترسی ها و پلان های فضاهای ورزشی را نیزبر عهده داشت .

این شبکه جواب گوی چیدمانی است که سعی دارد معماریِ حاصل از همپوشانی این سه سیستم غیر مرتبط را به شکلی ذاتی خلق کند . این سبک و سیاق، مفاهیم اساسی معماری را درکلِ پیشینه ی ساخت، سلسه مراتب و نظم مجموعه رد می کند . هر فولی بر یک مکعب استوار است و بر طبق قوانین تغییر فرم ( تکرار، پیچیدگی، همپوشانی، تعلیق، تکه تکه شدن ) پرداخت شده است ؛ بدون آن که هیچ یک از نیازهای عملکردی در آن اعمال شود .

شبکه ی فولی های قرمز، نقاط عطفی را ایجاد می کند و بدون وابستگی به بافت مجموعه، فرم و رنگ آن است ولی در ادامه ی آن عمل می کند که در جهت از میان برداشتن مفاهیم" پرایوری " ایفای نقش می کند . فرم فولی ها به شکل علتی در مقابل معلول خود ظاهر می شود ( که مفاهیمی را به همراه دارد ) ، به جای آن که بی معنی باشد .


اطلاعات بیشتر حول طراحی شهر پاریس: بافت شناسی شهر پاریس.

 

 

 

این کره ی آینه ای نمای خارجی سینمای سه بعدی مجموعه است.(geode)

سینما دارای دوحالت پخش فیلم است: 1-سه بعدی(با عینک) 2- 180 درجه که کل تصویر شما را احاطه میکند.

 

دیتیل نیمکت ها و سطل آشغالهای پارک:

 

توجه به دیتیل (جزییات) پله

قرار دادن ریلی مخصوص در حاشیه پله برای راحتی عبور دوچرخه از روی پل پارک:

داخل کره ی آینه ای( لابی سینما سه بعدی) geode

 

(عکاس: محمدعلی هنردوست)


مطالب بیشتر در معماری ما:





338



  • محمدعلی هنردوست

طراحی گالری

علیرضا هوشمندی | دوشنبه, ۱۶ دی ۱۳۹۲، ۰۱:۵۴ ق.ظ
برای نمایش مطلب باید رمز عبور را وارد کنید
  • ۱۶ دی ۹۲ ، ۰۱:۵۴
  • علیرضا هوشمندی