معماری ما

تجربه را تجربه کردن خطا ست
معماری ما
همراهی با خبرنامه‌ی معماری ما
آخرین نظرات
  • ۳ بهمن ۹۵، ۱۳:۱۱ - فرزین خاکی
    احسنت

ساختمان خاطره ها فروریخت

محمدعلی هنردوست |


اولین ساختمان مدرن و مرتفع ایران، با قدمت 56 سال، پس از آتش سوزی، فروریخت.


  • محمدعلی هنردوست


برنامه ی نمایشگاه بین المللی تهران تا انتهای سال 1395 . علاقه مندان به معماری و عمران می توانند دست آورد های خوبی در ماه اخیر داشته باشند. به برنامه توجه فرمایید.

  • علیرضا هوشمندی


در ادامه ی مطلب از عکس های "نمایشگاه مجازی نماهای ما" دیدن فرمایید.

نظر شما معماران در مورد این نماها به عنوان نماهای شهر های ما چیست؟

  • مینا یاسمی

اسلایدها زبان دارند

فردین طهماسبی |

ارزش یک تصویر بیش از هزار کلمه است. این جمله کلیدی را احتمالا از کودکی تا کنون شنیده اید. امروزه بیشتر سخنرانیها و ارائه ها در جوامع مختلف با بیان تصویری همراه است. اسلایدهایی که با سخنران همراه میشوند و از توان بصری و کلامی خود بهره میبرند تا مخاطبان را بر صندلی خود میخکوب کنند. یک اسلاید خوب میتواند مخاطبینی را جلب کند و یک اسلاید بد میتواند ده برابر این مقدار، مخاطبان را از خود براند یا حواسشان را پرت کند. رایج ترین نرم افزار جهت ساخت اسلاید ارائه، پاورپوینت است. در ایران نیز این نرم افزار بین قشر دانشجو و حرفه ای کاربرد فراوان دارد. اما در بیشتر سخنرانیها (حتی در سخنرانیهایی که مختص دانشجویان رشته های هنری یا حرفه مندان این عرصه است) شاهد اسلایدهای غیراستاندارد و نامناسب هستیم. اسلایدهایی که نمیتوانند مخاطب را به سوی خود فرا بخوانند و در هر تصویر، مخاطبان زیادی را از خود می رانند. در ادامه با اصول مقدماتی از طراحی اسلایدهای ارائه آشنا خواهیم شد که چگونگی ساخت یک اسلاید مناسب را در سطح ابتدایی نشان خواهد داد. توجه بفرمایید که این پست به منزله آموزش نرم افزار پاورپوینت نبوده و صرفا نکاتی را برای بهبود وضعیت ظاهری اسلایدها گوشزد میکند.

از نظر شما یک اسلاید مناسب چه ویژگیهایی باید داشته باشد؟ شرایط محیطی ارائه چه تاثیری در کیفیت اسلایدها خواهند داشت؟ چگونه میتوان بیشترین اطلاعات را بدون ایجاد خستگی برای مخاطب منتقل کرد؟

  • فردین طهماسبی

بافت شناسی مختصر پاریس

محمدعلی هنردوست |



در این پست، مختصر به بررسی بافت های گوناگون در طراحی و معماری پاریس می پردازیم...

  • محمدعلی هنردوست

تابستان امسال، در میان کلاس های فوق برنامه ی دبیرستان روزبه (دوره اول)، فرصتی پدید آمد تا کلاسی جذاب و هنری را به همراه دانش آموزان کلاس هشتمی تجربه کنیم. تجربه ی ساخت با بتن و گچ و استفاده از قالب های سیلیکونی!


  • محمد فرید مصلح


در پستهای قبلی تحت عنوان بنگریم پیمانه را (قسمت اول و دوم) به بررسی اجمالی و توصیفی معماری و فضاسازی در بازیهای رایانه ای اشاره کردیم. با ذکر این نکته که نگارنده خود کمتر زمانی را صرف انجام چنین بازیهای مینماید و تمام تصاویر و فضاهای بررسی شده از منابعی غیر از تجربه شخصی برداشت شده اند. این پست به عنوان آخرین پست از این مجموعه قصد دارد تصاویری چند از فضاسازی در بازیهای رایانه ای با سبکی متفاوت را به نمایش گذارد.


  • فردین طهماسبی

جهت مشاهده ی عکس ها به ادامه ی مطلب بروید.